《无人深空》已支持FSR和DLAA技术,未来将继续更新添加新内容
《无人深空(No Man"s Sky)》开发商Hello Games发布了新的更新“哨兵(Sentinel)”,这是该款游戏第19次大型免费更新,增加了伙伴机器人、新的敌人、新武器系统、新剧情等。《无人深空》似乎还没有走到尽头,其创作者Sean Murray表示,还会为游戏继续添加内容。
对于PC玩家来说,这次更新还带来了一些好处,比如添加了对AMD FidelityFX Super Resolution(FSR)技术的支持。根据Hello Games的介绍,使用AMD Radeon RX Vega 56以4K分辨率和高预设方案设置,启用FidelityFX Super Resolution的性能模式以后,游戏帧数从40FPS提高到了70FPS,意味着从卡顿变成了流畅运行。
如果是使用英伟达显卡的用户,自大半年前的“棱镜(Prisms)”更新后,就已经可以开启DLSS了,目前已支持DLSS 2.3版本。随着这次更新,Hello Games还为《无人深空》引入了新的DLAA技术。DLAA全名为“Deep Learning Anti-Aliasing(深度学习抗锯齿技术)”,让游戏可以在全分辨率下使用AI技术提供更佳的抗锯齿效果,改进图像质量。与DLSS技术不同的是,DLAA技术将更专注于质量而不是性能。
此外,《无人深空》更新后还提供了对Steam Deck掌机的原生支持。Hello Games没有做太多详细的介绍,只是确认会对Steam Deck掌机做了相关的适配工作,比如可以利用其触摸屏进行输入。Steam Deck掌机将会在2月25日正式发售,届时有条件的玩家可以体验一下。
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